# SoWhen? > The CreaTech Company ## Posts - [Behind the Scenes of Turbo Killer Experience: Bringing Carpenter Brut into Fortnite](https://sowhen.fr/uncategorized/behind-the-scenes-of-turbo-killer-experience-bringing-carpenter-brut-into-fortnite/?lang=en): How do you turn Carpenter Brut’s cinematic and musical universe into a truly playable experience in Fortnite? From capturing the musicians’ performances to creating custom vehicles and synchronising the gameplay with the music, our making-of film takes viewers behind the scenes of Turbo Killer Experience. - [Interview de Carpenter Brut et making of de l'expérience gamifiée Turbo Killer sur Fortnite](https://sowhen.fr/fortnite/interview-de-carpenter-brut-et-making-of-de-lexperience-gamifiee-turbo-killer-sur-fortnite/): Comment transformer l’univers cinématographique et musical de Carpenter Brut en une expérience réellement jouable dans Fortnite ? De la capture des performances des musiciens à la création de véhicules sur mesure, en passant par la synchronisation du gameplay avec la musique, notre making of dévoile les coulisses de Turbo Killer Experience. - [Carpenter Brut lands in Fortnite with Turbo Killer Experience](https://sowhen.fr/news/carpenter-brut-lands-in-fortnite-with-turbo-killer-experience/?lang=en): With Turbo Killer Experience, music is not just something you watch. It is something you move through, drive through and play. Players dive into a retro-futuristic universe inspired by Carpenter Brut’s visual aesthetic, at the heart of an interactive show designed for Fortnite. - [Découvrez l'expérience gamifiée de Carpenter Brut sur Fortnite !](https://sowhen.fr/fortnite/decouvrez-lexperience-gamifiee-de-carpenter-brut-sur-fortnite/): Avec Turbo Killer Experience, la musique ne se regarde pas seulement. Elle se traverse, se pilote et se joue. Les joueurs plongent dans un univers rétro-futuriste inspiré de l’esthétique visuelle de Carpenter Brut, au cœur d’un show interactif pensé pour Fortnite. - [ARTE Riff Mountain Dev Diary 3 : the characters](https://sowhen.fr/uefn-2/arte-riff-mountain-dev-diary-3-the-characters/?lang=en): Welcome to ARTE Riff Mountain: in this third Dev Diary, the episode shines a light on a key pillar of the experience… its characters, and the voices that bring them to life. - [Dev Diary 3 : les personnages d’ARTE Riff Mountain sur Fortnite](https://sowhen.fr/fortnite/dev-diary-3-les-personnages-darte-riff-mountain-sur-fortnite/): Bienvenue sur ARTE Riff Mountain : dans ce troisième Dev Diary, l’épisode met en lumière un pilier de l’expérience… ses personnages, et les voix qui les incarnent. - [SoWhen? has once again renewed its Epic Games Unreal Engine Gold Partner status in 2026](https://sowhen.fr/news/sowhen-has-once-again-renewed-its-epic-games-unreal-engine-gold-partner-status-in-2026/?lang=en): SoWhen? has been an Unreal Engine partner for the 4th consecutive year and renews its recognition as a top-tier partner worldwide! - [SoWhen? est de nouveau renouvelé Gold Partner Unreal Engine d'Epic Games en 2026](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-est-de-nouveau-renouvele-gold-partner-unreal-engine-depic-games-en-2026/): Toute l'équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d'Unreal Engine d'EPIC GAMES, au rang de top tiers gold ! - [Discover ARTE Riff Mountain’s musical runner](https://sowhen.fr/uefn-2/discover-arte-riff-mountains-musical-runner/?lang=en): ARTE Riff Mountain expands with a brand-new music runner. In this course, music isn’t just something you listen to: you run through it, live it, and play it—driven by the action. - [Découvrez le runner musical d’ARTE Riff Mountain](https://sowhen.fr/fortnite/decouvrez-le-runner-musical-darte-riff-mountain/): Un runner musical sur la musique de Pogo Car Crash Control - [Hellfest reveals its 2026 lineup and announces the release of ARTE Riff Mountain!](https://sowhen.fr/news/hellfest-reveals-its-2026-lineup-and-announces-the-release-of-arte-riff-mountain/?lang=en): Hellfest announced the release date of ARTE Riff Mountain, coming on November 21st, 2025, and revealed its official cinematic trailer. - [Le Hellfest dévoile sa line-up 2026 et révèle la sortie d’ARTE Riff Mountain !](https://sowhen.fr/fortnite/le-hellfest-devoile-sa-line-up-2026-et-revele-la-sortie-darte-riff-mountain/): Découvrez le cinematic trailer de ARTE Riff Mountain par SoWhen? - [Paris Games Week: discover the demo of our co-production ARTE Riff Mountain!](https://sowhen.fr/news/paris-games-week-discover-the-demo-of-our-co-production-arte-riff-mountain/?lang=en): ARTE Riff Mountain will be featured at Paris Games Week, with an exclusive first demo available to the public. - [Paris Games Week : découvrez la démo de notre coproduction ARTE Riff Mountain !](https://sowhen.fr/fortnite/paris-games-week-decouvrez-la-demo-de-notre-coproduction-arte-riff-mountain/): ARTE Riff Mountain présenté à la Paris Games Week ! - [Dev Diary 2: Behind the scenes of ARTE Riff Mountain’s design](https://sowhen.fr/news/dev-diary-2-behind-the-scenes-of-arte-riff-mountains-design/?lang=en): After introducing the birth of the project in the first episode, this Dev Diary #2 dives into a key stage of the adventure: the conception phase. - [Dev Diary 2 : la conception d’ARTE Riff Mountain sur Fortnite](https://sowhen.fr/fortnite/dev-diary-2-la-conception-darte-riff-mountain-sur-fortnite/): Après avoir présenté la naissance du projet dans le premier épisode, ce Dev Diary #2 s’attarde sur une étape clé de l’aventure : la phase de conception. - [SoWhen? at Unreal Day in Belgrade with SGA](https://sowhen.fr/news/sowhen-at-unreal-day-in-belgrade-with-sga/?lang=en): SoWhen? was invited by SGA and EPIC to present a masterclass about our Multivert studio and a keynote on our co-production ARTE Riff Mountain. - [SoWhen? au Unreal Day à Belgrade avec SGA](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-au-unreal-day-a-belgrade-avec-sga/): SoWhen? a été invitée par SGA et EPIC pour présenter une masterclass sur notre studio Multivert et une keynote sur notre coproduction Arte Riff Mountain - [Dev Diary 1: the Birth of ARTE Riff Mountain](https://sowhen.fr/news/dev-diary-1-the-birth-of-arte-riff-mountain/?lang=en): Today we’re launching a brand new video series: the ARTE Riff Mountain Dev Diaries. These short episodes take you behind the scenes of the creation of our immersive, musical, and narrative experience co-produced with ARTE. - [Dev Diary 1 : la naissance d’ARTE Riff Mountain sur Fortnite](https://sowhen.fr/fortnite/dev-diary-1-la-naissance-darte-riff-mountain-sur-fortnite/): Aujourd’hui, nous lançons une nouvelle série de capsules vidéo : les Dev Diaries ARTE Riff Mountain. Ces épisodes courts vous emmènent dans les coulisses de la création de notre expérience immersive, musicale et narrative coproduite avec ARTE. - [SoWhen? with Flexis at Unreal Fest Stockholm 2025](https://sowhen.fr/news/sowhen-with-flexis-at-unreal-fest-stockholm-2025/?lang=en): Mohamed Marouene (CEO, SoWhen?) and Yuliya Gubkina (Co-Creation Leader, Flexis) will share an exclusive behind-the-scenes look at the creation of the Flexis Virtual Universe during the conference: “𝐻𝑢𝑚𝑎𝑛𝑠, 𝐻𝑎𝑟𝑑𝑤𝑎𝑟𝑒, 𝑆𝑒𝑟𝑣𝑖𝑐𝑒𝑠, 𝑎𝑛𝑑 𝑅𝑒𝑎𝑙𝑖𝑠𝑚: 𝐹𝑙𝑒𝑥𝑖𝑠’ 𝐿𝑜𝑔𝑖𝑠𝑡𝑖𝑐𝑠 𝑆𝑡𝑜𝑟𝑦 𝑖𝑛 𝑈𝐸.”. - [SoWhen? avec Flexis au Unreal Fest Stockholm 2025 !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-avec-flexis-au-unreal-fest-stockholm-2025/):  Mohamed Marouene (CEO, SoWhen?) et Yuliya Gubkina (Co-Creation Leader, Flexis) partageront en exclusivité les coulisses de la création du Flexis Virtual Universe lors de la conférence : “𝐻𝑢𝑚𝑎𝑛𝑠, 𝐻𝑎𝑟𝑑𝑤𝑎𝑟𝑒, 𝑆𝑒𝑟𝑣𝑖𝑐𝑒𝑠, 𝑎𝑛𝑑 𝑅𝑒𝑎𝑙𝑖𝑠𝑚: 𝐹𝑙𝑒𝑥𝑖𝑠’ 𝐿𝑜𝑔𝑖𝑠𝑡𝑖𝑐𝑠 𝑆𝑡𝑜𝑟𝑦 𝑖𝑛 𝑈𝐸.” - [SoWhen? & ARTE unveil their Fortnite coproduction at Gamescom!](https://sowhen.fr/news/sowhen-arte-unveil-their-fortnite-coproduction-at-gamescom/?lang=en): A new cultural, musical, and interactive experience comes to life in Fortnite. It’s official: SoWhen? and ARTE are releasing their immersive coproduction — an interactive, music-driven creation designed for fans of metal, gaming, and intense experiences. - [SoWhen? & ARTE dévoilent leur projet sur Fortnite en coproduction à la Gamescom !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-arte-devoilent-leur-projet-sur-fortnite-en-coproduction-a-la-gamescom/): Une nouvelle expérience culturelle, musicale et interactive prend vie dans Fortnite. C’est officiel : SoWhen? et ARTE dévoilent leur coproduction immersive — une œuvre interactive et musicale pensée pour les fans de metal, de gaming, et d’expériences intenses. - [Motion Capture Markerless : SoWhen?, le seul studio équipé de Captury en France](https://sowhen.fr/actualite/motion-capture-markerless-sowhen-le-seul-studio-equipe-de-captury-en-france/): SoWhen?, studio créatech basé en Île-de-France, est le seul studio en France équipé de la solution Captury. - [SoWhen? and Ynov Campus, in partnership with EPIC GAMES, are launching the 2nd edition of the YeS! contest.](https://sowhen.fr/news/sowhen-and-ynov-campus-in-partnership-with-epic-games-are-launching-the-2nd-edition-of-the-yes-contest/?lang=en): The general theme for the 2025 universe creation contest on Fortnite centers on the concepts of "security, defense, and prevention." - [Edition 2 du concours national de création d'univers sur Fortnite - UEFN](https://sowhen.fr/actualite/edition-2-du-concours-national-de-creation-dunivers-sur-fortnite-uefn/): SoWhen? et Ynov Campus en partenariat avec EPIC GAMES, lancent la 2ème édition du concours YeS ! Fortnite, nouveau réseau social immersif et territoire de communication des marques - [SoWhen? is once again a Gold Partner of Unreal Engine EPIC GAMES!](https://sowhen.fr/news/sowhen-is-once-again-a-gold-partner-of-unreal-engine-epic-games/?lang=en): SoWhen? is once again a Gold Partner of Unreal Engine EPIC GAMES! SoWhen? is a partner of Unreal Engine for the third consecutive year and renews its recognition as a top-tier partner worldwide. The entire SoWhen? team is proud to share its gold partner status, officially accredited by Unreal Engine Epic Games via Accredible. Discover… - [Renouvellement du Partenariat Or entre SoWhen? et Unreal Engine d'Epic Games 2025](https://sowhen.fr/actualite/renouvellement-du-partenariat-or-entre-sowhen-et-unreal-engine-depic-games-2025/): Toute l'équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d'Unreal Engine d'EPIC GAMES, au rang de top tiers gold ! - [SoWhen? x Isart Connect: Unreal Engine Beyond Video Games](https://sowhen.fr/news/sowhen-x-isart-connect-unreal-engine-beyond-video-games/?lang=en): On January 27, 2025, SoWhen? had the pleasure of participating in Isart Connect, the annual event organized by ISART DIGITAL, a leading school in video games, 3D/VFX, and Sound Design. - [SoWhen? x Isart Connect : Unreal Engine au-delà du jeu vidéo](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-x-isart-connect-unreal-engine-au-dela-du-jeu-video/): Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design. - [Encounters, our immersive experience Encounters, will run at Boston and Montréal](https://sowhen.fr/news/encounters-our-immersive-experience-encounters-will-run-at-boston-and-montreal/?lang=en): Encounters, our immersive experience Encounters, will run at Museum of Sciences, Boston, and at Cinémania, Montréal La Prairie Productions, SoWhen?, and Serendipity Films are proud to announce that our immersive experience Rencontres, selected at the 2024 Venice Biennale, is now available to experience in the United States and Canada. L’œuvre Rencontres à la Biennale de… - ["Rencontres" notre coproduction est exposée au Musée des Sciences de Boston et au Cinémania de Montréal !](https://sowhen.fr/actualite/rencontres-notre-coproduction-est-exposee-au-musee-des-sciences-de-boston-et-au-cinemania-de-montreal/): "Rencontres" notre coproduction est exposée au Musée des Sciences, Boston, du 2 au 17 novembre 2024, et au Cinémania de Montréal du 12 au 15 novembre 2024 ! - ["Encounters" has been selected for the Venice Immersive competition](https://sowhen.fr/news/encounters-has-been-selected-for-the-venice-immersive-competition/?lang=en): The selection of projects for Venice Immersive, the XR - Extended Reality section of the 81st Venice International Film Festival (28th August - 7th September 2024) of La Fondazione La Biennale di Venezia, has been announced… Our coproduction “Encounters” is selected !! - ["Rencontres" notre coproduction est sélectionnée pour Venice Immersive](https://sowhen.fr/actualite/rencontres-notre-co-production-est-selectionnee-pour-venice-immersive/): Notre coproduction "Rencontres" est sélectionnée pour la compétition Venise Immersive - [SoWhen? at the All for Content Expo with Ynov Campus!](https://sowhen.fr/news/sowhen-at-the-all-for-content-expo-with-ynov-campus/?lang=en): This expo offers marketing and communication leaders the opportunity to find answers to their questions on how to enhance the strategic impact of their brand content. - [SoWhen? au salon All for Content avec Ynov Campus](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-au-salon-all-for-content-avec-ynov-campus/): Freddy Koné (Co-fondateur de SoWhen?) et Alexandra de Tournemire (Directrice marketing & communication de SoWhen?) seront donc au côté d'Arnaud Hacquin, (Directeur de la filière Marketing & Communication digitale d'Ynov campus) pour vous présenter nos cas clients HP France et Alstom. - [SoWhen? with Valeo and Alstom at Unreal Fest 2024](https://sowhen.fr/news/sowhen-with-valeo-and-alstom-at-unreal-fest-2024/?lang=en): This year, SoWhen? returns to the Fest in a new format: we will be joined by our client partners Valeo and Alstom for a roundtable discussion on the following theme: "Revolutionizing Brand Digital Heritage: Harnessing Unreal Engine for Innovation." - [SoWhen? avec Valeo et Alstom au Unreal Fest 2024 !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-avec-valeo-et-alstom-au-unreal-fest-2024/): SoWhen? a été sélectionnée par EPIC GAMES pour présenter au Unreal Fest un nouveau format : accompagnés de nos clients partenaires Valeo et Alstom pour une table ronde sur le thème suivant : "Révolutionnerle Patrimoine numérique des marques : Exploiter Unreal Engine pour l’innovation". - [Michelin & SoWhen? Win Gold Again at the Deauville Green Awards!](https://sowhen.fr/uncategorized/michelin-sowhen-win-gold-again-at-the-deauville-green-awards/?lang=en): The 3D Film Michelin for the 24 Hours of Le Mans Centenary That We Produced Has Just Been Awarded at the Deauville Green Awards! - [SoWhen? et Michelin remportent de nouveau l'Or au Deauville Green Awards !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-et-michelin-remportent-de-nouveau-lor-au-deauville-green-awards/): SoWhen? et Michelin remportent l'Or pour le film produit sous Unreal Engine "Les innovations Michelin à travers l'histoire des 24H du Mans" - [A Visual Recap of the National Universe Creation Contest on Fortnite](https://sowhen.fr/uncategorized/a-visual-recap-of-the-national-universe-creation-contest-on-fortnite/?lang=en): Finals of the Gamified Universe Creation on Fortnite, the New Immersive Social Network and Brand Communication Territory - [Retour en images sur le concours national de création d'univers sur Fortnite](https://sowhen.fr/actualite/retour-en-images-sur-le-concours-national-de-creation-dunivers-sur-fortnite/): Finale de la création d’univers gamifiés sur Fortnite, nouveau réseau social immersif et territoire de communication des marques. - [Renewal of the Partnership between SoWhen? and Unreal Engine - EPIC GAMES](https://sowhen.fr/news/renewal-of-the-partnership-between-sowhen-and-unreal-engine-epic-games/?lang=en): SoWhen? renews its partnership with EPIC GAMES’ Unreal Engine as a top-tier gold partner!! A partnership that guarantees our customers the creative, production and service excellence of our Unreal Engine teams. The SoWhen? team is proud to announce its selection as an official gold partner of Unreal Engine (EPIC GAMES). SoWhen?’s Expertise with Unreal Engine:… - [Renouvellement du PARTENARIAT OFFICIEL SoWhen? & Unreal Engine d’EPIC GAMES](https://sowhen.fr/actualite/renouvellement-partenariat-officiel-sowhen-unreal-engine-depic-games/): Toute l'équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d'Unreal Engine d'EPIC GAMES, au rang de top tiers gold ! - [Launch of the national Ynov x SoWhen? competition on Fortnite](https://sowhen.fr/uncategorized/launch-of-the-national-ynov-x-sowhen-competition-on-fortnite/?lang=en): Ynov Campus and SoWhen? announce the official launch of 'YES', a national 3D competition focus on the creation of custom gamified universes on Fortnite, Epic Games' battle royale game that has become an immersive social network where some 500 million people meet! - [Lancement du concours national Ynov x SoWhen? sur Fortnite](https://sowhen.fr/actualite/lancement-du-concours-national-ynov-x-sowhen-x-fortnite/): Ynov Campus et SoWhen? annoncent le lancement officiel de « YES », un concours national 3D à destination des étudiants d’Ynov en spécialité Game Art. La thématique de ce premier concours portera sur la création d'univers sur mesure gamifiés sur Fortnite, jeu de battle royale d'Epic Games devenu un réseau social immersif où quelques 500 millions de personnes se donnent rdv ! - [Video of SoWhen? session at Unreal Fest 2023](https://sowhen.fr/news/sowhen-session-at-unreal-fest-2023/?lang=en): In this session, we dive into the world of phygital and immersive experiences, allowing the audience to interact with virtual universes through gestures and connected physical objects, and even through fun interactions with virtual characters. - [Vidéo de la session de SoWhen? au UNREAL FEST 2023](https://sowhen.fr/actualite/video-de-la-session-de-sowhen-au-unreal-fest-2023/): Dans cette session, nous plongeons dans l'univers du phygital et des expériences immersives, permettant au public d'interagir avec des univers virtuels grâce à des gestes et des objets physiques connectés, et même à travers des interactions amusantes avec des personnages virtuels. - [SoWhen? sponsoring the Metaday event](https://sowhen.fr/uncategorized/sowhen-sponsoring-the-metaday-event/?lang=en): We will greet our visitors and present examples and concrete cases of digital heritage creation for companies, and custom real-time virtual worlds. - [SoWhen? sponsor de Metadays](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-sponsor-de-metadays/): SoWhen? vous accueille sur son stand A2 et propose un atelier avec Alstom sur LA CRÉATION ET L'OPTIMISATION DE VOTRE PATRIMOINE DIGITAL : DE VOS ASSETS NUMÉRISÉS VERS VOTRE UNIVERS VIRTUEL TEMPS RÉEL DE MARQUE. - [What is real-time 3D?](https://sowhen.fr/tips-en/what-is-real-time-3d/?lang=en): Real-time 3D, generated by historically game engines, allows for the instant generation and display of three-dimensional graphics in real-time, typically for interactive purposes. It differs from pre-rendered 3D, where 3D images are pre-computed and saved for later playback. Real-time 3D is commonly used in various fields, including video games, simulation, architecture, product design, virtual reality (VR) or augmented reality (AR) applications, and many others. - [Qu'est ce que la 3D temps réel ?](https://sowhen.fr/tech/quest-ce-que-la-3d-temps-reel/): La 3D en temps réel, générée par les moteurs de rendu historiquement de jeu vidéo, permet de générer et d'afficher des graphismes en trois dimensions de manière instantanée, en temps réel, généralement à des fins interactives. - [Generative AI, a tool for creative expression](https://sowhen.fr/tips-en/generative-ai-a-tool-for-creative-expression/?lang=en): Freddy Koné, co-founder of SoWhen?, shares his insights and his company's createch approach to Generative AI, which he sees as a tool in service of humanity. - [L'IA générative, un outil au service de la création](https://sowhen.fr/tech/lia-generative-un-outil-au-service-de-la-creation/): Freddy Koné, cofondateur de SoWhen?, nous fait part de son opinion et de l’approche de SoWhen? au sujet de l'IA Générative qu’il voit comme un outil au service de l'humain. - [SoWhen? selected by EPIC GAMES for Unreal Fest 2023](https://sowhen.fr/news/sowhen-selected-by-epic-games-for-unreal-fest-2023/?lang=en): SoWhen? will be present at Unreal Fest from October 3 to 5 in New Orleans. - [SoWhen? au Unreal Fest 2023 !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-au-unreal-fest-2023/): SoWhen? a été sélectionnée par EPIC GAMES pour venir présenter ses expertises phygitales avec Unreal Engine au Unreal Fest du 3 au 5 octobre à la Nouvelle Orléans. - [Official partnership SoWhen? & Unreal Engine - EPIC GAMES](https://sowhen.fr/news/official-partnership-sowhen-unreal-engine-epic-games/?lang=en): Partnership between SoWhen? & Unreal Engine – EPIC GAMES A partnership that formalizes our teams’ expertise on Unreal Engine The entire SoWhen? team is proud to announce our selection as an official partner of Unreal Engine, developed by EPIC GAMES. Who is EPIC GAMES, and what is Unreal Engine? You are likely familiar with EPIC… - [PARTENARIAT OFFICIEL SoWhen? & Unreal Engine d’EPIC GAMES](https://sowhen.fr/actualite/partenariat-sowhen-unreal-engine-epic-games/): Toute l'équipe SoWhen? est fière de vous annoncer sa sélection en tant que partenaire officiel d'Unreal Engine d'EPIC GAMES. - [Highlights of SoWhen? with Alstom at VivaTech 2023](https://sowhen.fr/uncategorized/highlights-of-sowhen-with-alstom-at-vivatech-2023/?lang=en): Highlights of SoWhen? with Alstom at VivaTech 2023 A visual recap of these intense 4 days at Viva Technology – June 2023. Viva Tech was an event rich in sharing this year, with a prominent representation of SoWhen? as a partner startup at Alstom’s booth. SoWhen? was selected for its digital innovations, including custom virtual… - [Les moments forts de SoWhen? avec Alstom à Viva Technology en images](https://sowhen.fr/actualite/les-moments-forts-de-sowhen-avec-alstom-a-viva-technology-en-images/): Découvrez les moments forts de SoWhen?, start up partenaire d'Alstom à VivaTech 2023 ! - [Michelin & SoWhen? win Gold at the Deauville Green Awards!](https://sowhen.fr/uncategorized/michelin-sowhen-win-gold-at-the-deauville-green-awards/?lang=en): Michelin & SoWhen? win Gold at the Deauville Green Awards! For the web series produced through virtual production, « Fact Checking Division » 😍 The web series we produced through virtual production using Unreal Engine in our studio, in collaboration with Michelin’s teams, has just been honored at the Deauville Green Awards! We’ve proudly received a Gold… - [SoWhen? et Michelin remportent l'Or au Deauville Green Awards !](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-et-michelin-remportent-lor-au-deauville-green-awards/): SoWhen? et Michelin remportent l'Or pour la web série innovante Fact Checking Division réalisée en virtual production à Montreuil ! - [Virtual worlds are undergoing a revolution: Alstom x SoWhen? x Sciences Po event](https://sowhen.fr/uncategorized/virtual-worlds-are-undergoing-a-revolution-alstom-x-sowhen-x-sciences-po-event/?lang=en): Virtual worlds are undergoing a revolution. 🎥 A nod to the cinematic revolution, we will welcome you at the Grand Rex on May 24th, along with our client Alstom, to discuss the 𝘃𝗶𝗿𝘁𝘂𝗮𝗹 𝘄𝗼𝗿𝗹𝗱𝘀 𝗿𝗲𝘃𝗼𝗹𝘂𝘁𝗶𝗼𝗻 in our industry.A new medium and strategic tool that major industrial players are innovating with SoWhen?. Sharing experiences around the… - [Les univers virtuels font leur révolution : événement Alstom x SoWhen? x Sciences Po](https://sowhen.fr/actualite/les-univers-virtuels-font-leur-revolution-evenement-alstom-x-sowhen-x-sciences-po/): Clin d'œil à la révolution du cinéma, nous vous recevrons au Grand Rex le 24 mai avec notre client Alstom, pour échanger autour des 𝘂𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀 𝘃𝗶𝗿𝘁𝘂𝗲𝗹𝘀 𝘀𝘂𝗿 𝗺𝗲𝘀𝘂𝗿𝗲. Nouveau média et outil stratégique que les grands industriels innovent avec SoWhen?. - [Roundtable Discussion on the Custom Virtual World for Alstom](https://sowhen.fr/uncategorized/roundtable-discussion-on-the-custom-virtual-world-for-alstom/?lang=en): Roundtable Discussion on the Custom Virtual World for Alstom Alstom,Alstom, a global leader in green mobility and the railway industry, Antilogy eexperts inpopularizing XR and metaverses for businesses, and SoWhen? a CreaTech companyprized for its creative and technological XR expertise, co-organized a private roundtableFebruary 10, 2023 on the subject of Alstom’s virtual world. Sharing experiences and… - [Table ronde autour de l’univers virtuel sur-mesure créé pour Alstom](https://sowhen.fr/actualite/table-ronde-autour-de-lunivers-virtuel-sur-mesure-cree-pour-alstom/): Alstom, leader mondial de la mobilité verte et de l'industrie ferroviaire, Antilogy experts de l'acculturation XR et métavers pour les entreprises et SoWhen? société créa-tech reconnue pour ses expertises XR créatives et technologiques, ont co-organisé la table ronde du 10 février autour de l'Univers virtuel d'Alstom. - [Our conference at Unreal Fest on the design of Alstom's virtual world](https://sowhen.fr/uncategorized/our-conference-at-unreal-fest-on-the-design-of-alstoms-virtual-world/?lang=en): Our conference at Unreal Fest on the design of Alstom’s virtual world A 35-minute video summarizing 7 months of challenges! Last October, Mohamed and Victor flew to Unreal Fest, following SoWhen?’s selection byEPIC to present how we created a virtual world for Alstom. 😎 Epic Games recorded the conference, and we can now share with… - [Notre conférence lors du Unreal Fest 2022 sur le monde virtuel d'Alstom](https://sowhen.fr/actualite/notre-conference-lors-du-unreal-fest-2022-sur-le-monde-virtuel-dalstom/): En octobre dernier, Mohamed s'est envolé avec Victor pour le #UnrealFest, SoWhen? ayant été sélectionnée par EPIC afin d'y présenter notre réalisation de l'univers virtuel d'Alstom. 😎 - [What is Phygital Technology and how do we use it?](https://sowhen.fr/tips-en/what-is-phygital-technology-and-how-do-we-use-it/?lang=en): What is Phygital Technology and how do we use it? A necessary evolution for retail stores Digital technology is everywhere today, but until recently we could still notice a clear difference between physical points of sale and the commercial websites. With the proliferation of web platforms, consumers have discovered a new way of buying products,… - [Qu'est-ce que le phygital et comment l'utilisons nous ?](https://sowhen.fr/tips/le-phygital/): Avec la multiplicité des supports web les consommateurs ont découvert une nouvelle façon d’acheter, de se renseigner, de se faire entendre, de décider, de partager. - [How to virtualize your communication tools?](https://sowhen.fr/tips-en/how-to-virtualize-your-communication-tools/?lang=en): How to virtualize your communication tools? An overview of Virtual Communication How is communication becoming virtual? How can you virtualize your communication tools and what possible experiences can you offer? You’ll have noticed a recurring theme in the news: announcements of technological innovations and development, especially in the digital and virtual fields, are becoming commonplace.… - [Comment virtualiser sa communication ?](https://sowhen.fr/tips/comment-virtualiser-sa-communication/): État des lieux de la communication virtualisée Par quels moyens la communication se virtualise ? Comment virtualiser ses supports de communication et quelles sont les expériences possibles ? C’est désormais récurrent dans les nouvelles : chaque jour offre son lot de nouveautés et d’innovations technologiques, notamment dans le domaine du digital et du virtuel. - [SoWhen? enters the top 10% of French startups](https://sowhen.fr/news/sowhen-enters-the-top-10-of-french-startups/?lang=en): SoWhen? enters the top 10% of French startups Encouraging progress! SoWhen? strives to be competitive on the market and offer the best services to its clients. To this end, we sought the services of Early Metrics to update our rating in order to better position ourselves on the French startup market and receive an objective… - [SoWhen? dans le top 10% selon Early Metrics](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-dans-le-top-10-selon-early-metrics/): SoWhen? entre dans le top 10% des startup françaises SoWhen? a souhaité renouveler sa notation par Early Metrics afin de mieux se situer sur le marché des startup françaises et témoigner de sa position de façon impartiale. - [Luxury and Digital Technology: Geek is Chic!](https://sowhen.fr/definition-en/luxury-and-digital-technology-geek-is-chic/?lang=en): Luxury and Digital Technology: Geek is Chic! We’ve noticed luxury brands are collaborating more and more with video game publishers and other digital entertainment companies. Is this a passing trend or are we witnessing something genuine? Well, the pandemic has accelerated the use of virtual technology as a tool for broadcasting and communication. Digital experiences… - [Luxe et digital : le geek, c’est chic !](https://sowhen.fr/tips/luxe-et-digital-le-geek-cest-chic/): On voit de plus en plus souvent des marques de luxe collaborer avec des éditeurs de jeux vidéo ou autres acteurs du divertissement digital. Est-ce un effet de mode ou une réelle tendance ? Avec la pandémie, l’utilisation du virtuel comme outil de diffusion et de communication s’est accélérée. L’expérientiel digital est le nouveau moyen… - [SoWhen? - Winner of 3 Promax Awards!](https://sowhen.fr/news/sowhen-winner-of-3-promax-awards/?lang=en): We created the interactive phygital experience by working with our own custom-made artificial intelligence (A.I.) and Epic Games' Unreal Engine, the realtime render engine with which we love creating the wildest experiences! - [SoWhen? remporte 3 Promax Awards pour son dispositif immersif innovant](https://sowhen.fr/actualite/sowhen-remporte-3-promax-awards-pour-son-dispositif-immersif-innovant/): SoWhen? remporte 3 Promax Awards ! Cette fois-ci il s’agit d’un Global excellence award dans la catégorie Key art : Best Out-of-home Ad. SoWhen? remporte deux Promax Awards pour son travail réalisé sur le Mur des Ombres avec The Walt Disney Company France Les Promax Awards honorent les campagnes de l’année… - [Virtual and Mixed Reality: our thoughts on these new fields of expression](https://sowhen.fr/definition-en/virtual-and-mixed-reality-our-thoughts-on-these-new-fields-of-expression/?lang=en): "Encounters" is a Mixed Reality experience by Mathieu Pradat, co-produced by SoWhen? and La Prairie Productions. In February 2021, Freddy Koné, co-founder of Sowhen? was invited to present the "Encounters" project with its creator Mathieu Pradat. - [La réalité virtuelle et mixte : réflexion sur ce nouveau terrain d’expression](https://sowhen.fr/actualite/la-realite-virtuelle-et-mixte-reflexion-sur-ce-nouveau-terrain-dexpression/): Retour sur l’épisode de “Curse of knowledge” dédié à Rencontres, organisée par l’Institut Français de Saint Pétersbourg, février 2021 “Rencontres”, est l’expérience en réalité mixte de Mathieu Pradat coproduite par SoWhen? et La prairie productions. En février, Freddy Koné, co-fondateur de Sowhen? fut invité à présenter le projet “Rencontres” avec Mathieu Pradat, son auteur.… - [Real-world and Virtual events](https://sowhen.fr/tips-en/real-world-and-virtual-events/?lang=en): Real-world and Virtual events Context Since the beginning of the pandemic, companies have been increasingly looking for event solutions and ways to continue their business and activities. It is understandably challenging to make business projections in such an uncertain context, to invest in the costs for real-world events in the medium and long term. Closed… - [Evénements virtuels et phygitaux : pourquoi, comment, lesquels ?](https://sowhen.fr/tips/evenements-virtuels-et-phygitaux-pourquoi-comment-lesquels/): État des lieux de la communication virtualisée Par quels moyens la communication se virtualise ? Comment virtualiser ses supports de communication et quelles sont les expériences possibles ? C’est désormais récurrent dans les nouvelles : chaque jour offre son lot de nouveautés et d’innovations technologiques, notamment dans le domaine du digital et du virtuel. - [The "5 keys" to successful experiential communication](https://sowhen.fr/tips-en/the-5-keys-to-successful-experiential-communication/?lang=en): The « 5 keys » to successful experiential communication What is experiential communication? Let’s start by looking at what experiential communication is. When a company wants to communicate experientially with its audiences (prospective and regular clients, influencers, etc.) they use methods and content to engage and interact with them. In contrast to more traditional passive communication, the… - [Les “5 clés” pour une communication expérientielle réussie](https://sowhen.fr/tips/les-5-cles-pour-une-communication-experientielle-reussie/): Les “5 clés” pour une communication expérientielle réussie Qu’est-ce qu’une communication expérientielle ? Pour commencer, voyons ce qu’est à notre sens une communication expérientielle. Lorsqu’une entreprise souhaite communiquer de façon expérientielle avec ses publics (prospects, clients, prescripteurs, influenceurs…) elle utilise des moyens et un message permettant une interaction avec eux. A l’opposé d’une communication classique… ## Pages - [Unreal Engine Service Partner](https://sowhen.fr/ueservicepartner/?lang=en): SoWhen? is a Trusted Unreal Engine Partner Unreal Engine Service Partners are vetted directly by Epic Games, the creator of Unreal Engine. THE SERVICE PARTNER PROGRAM Epic’s team evaluates each partner’s technical knowledge, their hands-on Unreal Engine capability across shipped projects, and their wider track record before they join.When you work with a Service Partner,… - [Unreal Engine Service Partner](https://sowhen.fr/ueservicepartner/): SoWhen? est un partenaire de confiance d’Unreal Engine. Les partenaires de service d’Unreal Engine sont directement évalués et approuvés par Epic Games, le créateur d’Unreal Engine. Le programme service partenaire L’équipe d’Epic évalue les connaissances techniques de chaque partenaire, sa maîtrise concrète d’Unreal Engine à travers des projets effectivement réalisés, ainsi que son expérience globale… - [Formation Fortnite UEFN](https://sowhen.fr/formation-fortnite-uefn/): FORMATION Comprendre, concevoir et activer des expériences sur Fortnite avec UEFN Une formation d’1/2 journée pour les responsables et chefs de projets communication, digital, branding, marketing, labels, artistes, directeurs artistiques et de la création, agences de communication… Cette formation est faite pour celles et ceux qui imaginent, veulent s’adresser à leur public de façon innovante… - [The Createch Learning Center](https://sowhen.fr/the-createch-learning-center/?lang=en): Createch Learning Center The certified training center of SoWhen? An immersive, next-generation training center where managers and leaders upskill effectively—while enjoying a dynamic and engaging learning experience. A training center dedicated to transmitting our unique expertise in cutting-edge image technologies and real-time 3D, covering Unreal Engine, AI, XR, motion capture, and more. Mastering and leveraging… - [CreaTech Learning Center](https://sowhen.fr/the-createch-learning-center/): Createch Learning CenterLe centre de formation certifié de SoWhen? Un centre de formation nouvelle génération, immersif et interactif, pour une montée en compétence efficace et ludique des managers et leaders. Un centre de formation dédié à la transmission de notre expertise unique des nouvelles technologies de l’image et de la 3D temps réel : Unreal… - [Multivert Studio Rental](https://sowhen.fr/multivert-studio-rental/?lang=en): Rent our green screen studio for your shoots or take advantage of our markerless motion capture system powered by Captury At Montreuil, near Paris Leading companies trust our hybrid studio, Multivert, to bring their creative and technical projects to life Whether you’re filming, recording, or working with real-time 3D motion capture, save time and focus… - [Location du studio Multivert](https://sowhen.fr/location-du-studio-multivert/): Louez notre studio fond vert pour vos captations ou profiter de notre système de motion capture markerless Captury Situé sur Montreuil, proche de Paris De nombreuses entreprises utilisent notre studio hybride Multivert pour répondre à leurs besoins Pour vos tournages, captations ou motion capture 3D temps réel, gagnez du temps et concentrez-vous sur l’essentiel !… - [Réservation du studio](https://sowhen.fr/reservation-du-studio/): Vous souhaitez réserver notre studio fond vert ou profitez de notre système de motion capture ? Veuillez remplir le formulaire de contact et préréserver votre date,notre équipe vous recontacte sous 24h : - [Training on 3D Digital Asset Creation and Management](https://sowhen.fr/training-on-3d-digital-asset-creation-and-management/?lang=en): TRAINING Create and Leverage Your 3D Digital Assetswith Unreal Engine 2-Day Course for Decision-MakersAimed at leaders who want to transform their business and harness the power of emerging technologies. https://youtu.be/85rq0Vnn8Zk Understand what 3D Digital Assets truly are Discover how real-time 3D and emerging visual technologies work, and learn how to activate your assets as strategic… - [Formation Le patrimoine digital 3D](https://sowhen.fr/formation-le-patrimoine-digital-3d/): FORMATION Créer et exploiter son Patrimoine Digital 3D sous Unreal Engine Une formation de 2 jours pour les décisionnaires qui souhaitent transformer leur business et profiter de la puissance des nouvelles technologies https://youtu.be/85rq0Vnn8Zk Comprenez ce qu’est le patrimoine digital 3D,comment la 3D temps réel et les nouvelles technologies de l’image fonctionnentpuis comment exploiter vos assets… - [View the white paper Digital 3D Heritage](https://sowhen.fr/view-the-white-paper-digital-3d-heritage/?lang=en): Discover how to transform your 3D digital assets into real growth drivers First feedback from our clients and partners about the White Paper: Walt Disney Company France Julien Faivre, Creation Manager « Finally, a coherent and relevant guide to better understand the concept of digital heritage! Through this manuscript, SoWhen? lays down essential foundations: the optimization… - [Visualiser le Livre Blanc du Patrimoine Digital](https://sowhen.fr/visualiser-le-livre-blanc-du-patrimoine-digital/): Découvrez comment transformer vos actifs numériques 3D en véritables leviers de croissance Les premiers retours de nos clients et partenaires à propos du Livre Blanc : Walt Disney Company France Julien Faivre – Head of Creative “Enfin un guide cohérent et pertinent pour mieux comprendre la notion de patrimoine digital ! A travers ce manuscrit,… - [White paper landing page](https://sowhen.fr/white-paper-landing-page/?lang=en): Transform your 3D digital assets into real growth drivers Discover how to build and leverage a strong 3D digital asset portfoliowith an innovative strategy tailored to your goals. Beyond digital twins, why has creating and leveraging a 3D digital asset portfolio become crucial for brands? The digitalisation of assets is no longer optional – it’s… - [Landing page Livre Blanc Patrimoine Digital](https://sowhen.fr/landing-page-livre-blanc-patrimoine-digital-3d/): Transformez vos actifs numériques 3D en véritables leviers de croissance Découvrez comment créer et exploiter un patrimoine digital 3D solide avec une stratégie innovante adaptée à vos objectifs Au delà des jumeaux numériques, pourquoi créer et exploiter son patrimoine digital 3D est devenu crucial pour les marques ? La digitalisation des actifs n’est plus une… - [Creation on UEFN Fortnite](https://sowhen.fr/creation-on-uefn-fortnite/?lang=en): UEFN – Unreal Editor For Fortnite Our Createtech Expertise to Bring Your Brand to Life on Fortnite SoWhen? has been an official partner of Unreal Engine – Epic Games since 2023, a guarantee of excellence in production and service. In 2024 and 2025, it ranks among the top tier globally at the highest level! image… - [UEFN - Fortnite](https://sowhen.fr/uefn-fortnite/): UEFN – Unreal Editor For Fortnite Notre expertise créatech pour faire vivre votre marque sur Fortnite SoWhen? est partenaire officielle d’Unreal Engine – Epic Games – depuis 2023, gage d’excellence de production et de service. En 2024 et 2025, elle fait partie du top tiers monde au plus haut niveau ! image du jeu Alstom… - [Data Processing](https://sowhen.fr/data-processing/?lang=en): Data Processing Updated March 2023 CASE 1 – Data from the sowhen.fr website The information you provide on our website is stored in a digital file by SARL SoWhen? so that we can respond to your requests. The legal basis for processing this data is that it is necessary in order to respond to the request made… - [Traitement des données](https://sowhen.fr/traitement-des-donnees/): Traitement des données Mise à jour 20/05/2025 Les informations recueillies sur ce formulaire sont enregistrées dans un fichier informatisé par la SARL SoWhen?  pour répondre aux demandes faites par leurs auteurs. La base légale du traitement est nécessaire pour donner une réponse suite à la demande formulée par son auteur (demandes liées au recrutement ou… - [Mentions légales](https://sowhen.fr/mentions-legales/): Mentions légales Mise à jour 10/03/2023 SARL SoWhen? ÉDITEUR DU SITE INTERNET Au capital de 130 000 € RCS de Bobigny B 518 773 270  Siren 518773270 Num de TVA intracommunautaire : FR 24518773270   Siège social situé au : 69 RUE DE LA FRATERNITE  93100 MONTREUIL FRANCE   INFORMATIONS DE PUBLICATIONS Directeur de la… - [L'équipe](https://sowhen.fr/l-equipe/): Notre équipe Composée de 10 talents, nous sommes prêts à relever tous les défis en mettant en commun nos expertises et notre créativité pour la réussite de vos projets et de nos productions ! « Lorsque deux forces sont jointes, leur efficacité est double » disait Isaac Newton, alors à 10 imaginez un peu ce que l’on… - [Createch jobs](https://sowhen.fr/createch-jobs/?lang=en): Our createch company jobs Expertise recognized throughout the world Design When we create a project, our experts handle everything necessary for its conception. FIND OUT MORE Editorial Design, of which you’ll find a job description below: Artistic design: the results of our experiences involve a multifaceted approach. Several aspects need to be thought out and… - [Métiers créatech](https://sowhen.fr/metiers-createch/): Nos métiers de société créatech Des expertises reconnues de par le monde CONCEPTION Lorsque nous créons un projet, nous nous chargeons de l’ensemble des métiers le composant grâce à nos experts En savoir plus Lorsque nous créons un projet, nous nous chargeons de l’ensemble des métiers le composant grâce à nos experts : La conception… - [Our R&D lab](https://sowhen.fr/our-r-d-lab/?lang=en): Our R&D laboratory We’re confident that by making new image technologies accessible, we are offering brands a limitless field of play and expression. Takolor International To achieve this goal and no longer be limited by the technologies and solutions on the market, we decided to create our own research and development laboratory in 2016, Takolor… - [Notre Labo R&D](https://sowhen.fr/notre-labo-rd/): Notre laboratoire R&D dédié aux nouvelles technologies de l’image et à l’intelligence artificielle Nous sommes convaincus qu’en rendant les nouvelles technologies de l’image accessibles nous offrons aux marques un terrain de jeu et d’expression d’une richesse illimitée. Takolor International Pour aller dans ce sens et ne plus être limités par les technologies et solutions du… - [Home](https://sowhen.fr/home/?lang=en): SoWhen?, a CreaTech company, helps you to achieve your interactive and immersive projects  by providing full service packages. SoWhen? is a Gold partner of Unreal Engine – Epic Games Our mission? « Helping you reach your goals by making the unachievable achievable! » We’re able to bring your audience into your universe by creating immersive and meaningful… - [Accueil](https://sowhen.fr/): SoWhen?, société créatech, vous accompagne dans la réalisation de vos projets interactifs et immersifs avec une prestation clé en main SoWhen? est partenaire Or d’Unreal Engine – Epic Games Notre mission ? “Vous aider à atteindre vos objectifs en rendant l’inaccessible accessible !” Nous sommes capables d’emmener votre public dans votre univers en créant des… - [What we offer](https://sowhen.fr/what-we-offer/?lang=en): What we offer Specialized since 2010 in the creation of interactive and immersive experiences, we can serenely accompany you in your different experiential projects. We provide custom-made interactive solutions for both form and content, handling everything from conceptualization to launch. Build your project with serenity ! FIND OUT MORE For experiences and content no longer bound… - [Nos offres](https://sowhen.fr/nos-offres/): Nos offres Spécialisés depuis 2010 dans la création d’expériences interactives et immersives nous pouvons vous accompagner sereinement dans vos différents projets expérientiels.    Pour des solutions interactives sur-mesure, sur le fond et la forme avec une prise en charge de la conceptualisation à la mise en route en toute sérénité ! DÉCOUVREZ Pour des expériences… - [About us](https://sowhen.fr/about-us/?lang=en): About SoWhen? A CreaTech Company « Building a world of experiential, sensory entertainment… limitless in subject matter, erasing the boundaries between the physical and the digital.” Our history as a CreaTech Company Our story begins in 2008, when Freddy and Mohamed first met. They later founded SoWhen? in 2010 to fulfill their ambitions and shared vision…… - [A propos](https://sowhen.fr/a-propos/): À propos de SoWhen? The Createch Company « Construire un monde de divertissements expérientiels, sensoriels…sans limite de sujets, effaçant les frontières entre le physique et le digital. » Notre histoire de société Créatech Notre histoire commence en 2008, lorsque Freddy et Mohamed se rencontrent, ils fondent SoWhen? en 2010 pour concrétiser leurs envies et leur vision… En… - [Productions](https://sowhen.fr/productions/?lang=en): Our productions Discover some of our client projects, artists and our productions ACJ’s design studio in Toulouse SoWhen? carried out the motion capture of Livi, the 100% virtual muse of LVMH. Immersive Virtual Reality Experience Creation of 3D videos for Michelin Our interactive device for Michelin “Fer Chan Anima”, an original artistic co-production with SoWhen?… - [Réalisations](https://sowhen.fr/realisations/): Réalisations Découvrez quelques uns de nos projets clients, artistes et nos productions View allOriginalsThe SoWhen? ExperienceVirtual Studio Une expérience phygitale interactive pour Timberland à Citadium EDF Showroom Lyon – Maquettes digitales immersives et interactives Serious game phygital sur la cybersecurité d’Alstom Film 3D temps réel immersif “New Energy for Czechia” Une expérience immersive culturelle au… - [Awards](https://sowhen.fr/awards/?lang=en): Awards SoWhen? regularly receives numerous awards for its creations and productions, recognizing both its technological expertise and its creative concepts. Whether it’s awards for original productions, co-productions with artists, or experiences we’ve created for our clients, SoWhen? is proud of what we have accomplished. We would like to thank our peers, our clients, our collaborators… - [Reconnaissances](https://sowhen.fr/reconnaissances/): Reconnaissances SoWhen? reçoit régulièrement de nombreux prix pour ses créations et productions, la récompensant tant pour ses expertises technologiques que ses concepts créatifs Qu’il s’agisse de récompenses pour ses productions originales, ses coproductions avec des artistes, ses expériences créées pour ses clients, SoWhen? est fière du chemin accompli. Nous remercions nos paires, nos clients, nos… - [Blog](https://sowhen.fr/blog/?lang=en): Blog « XR Alchemists » Our news, information and more! See allDefinitionNewsTips What is Phygital Technology and how do we use it? Definition, TipsSeptember 5, 2022 What is Phygital Technology and how do we use it? 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Our productions – The Process SoWhen? is a cultural entertainment company that produces its own interactive works and content to offer a new kind of experience to the general public. We also co-produce artistic works to support their creators and actively… - [Originals](https://sowhen.fr/originals/): Originals Nos productions  pour l’Art et le divertissement expérientiels https://youtu.be/LKBNEEY-c3s Découvrez nos expériences créatives inédites. Nos productions, démarche SoWhen?, actrice du divertissement culturel, produit ses propres œuvres et contenus interactifs afin d’offrir des expériences d’un nouveau genre au public.  Nous coproduisons également des œuvres artistiques pour soutenir leurs créateurs et participer activement à la réalisation… - [The SoWhen? Experience](https://sowhen.fr/the-sowhen-experience/?lang=en): The SoWhen? Experience Custom-made https://youtu.be/qiZ3FTYZJF8 WE PROVIDE CUSTOM-MADE INTERACTIVE SOLUTIONS FOR BOTH FORM AND CONTENT, HANDLING EVERYTHING FROM CONCEPTUALIZATION TO LAUNCH. Contexts, Form In which contexts might you need a custom-made product? For an event or regular use, such as for trade shows, physical or virtual showrooms, press events, product or service launches, brand content… - [The SoWhen? Experience](https://sowhen.fr/the-sowhen-experience/): The SoWhen? Experience Le sur-mesure ! https://youtu.be/qiZ3FTYZJF8 Pour des solutions interactives sur-mesure, sur le fond et la forme avec une prise en charge de la conceptualisation à la mise en route. Contextes, formes Dans quels cadres pouvez-vous avoir besoin d’un dispositif sur-mesure ? Pour un événement ou une utilisation pérenne, comme vos salons stratégiques, vos… - [Kits](https://sowhen.fr/kits/?lang=en): Kits Innovation at your fingertips! https://youtu.be/QLHyXmtq2Xc FOR PERSONALIZED INTERACTIVE SOLUTIONS THAT ARE EFFECTIVE AND QUICK TO SET UP. Contexts, Form When might you need a Kit? Our kits are ideal for when you want to offer a personalized experience and you don’t have a very large budget or a lot of time before your event.… - [Kits](https://sowhen.fr/kits/): Kits L’innovation à portée de main ! https://youtu.be/QLHyXmtq2Xc Pour des solutions interactives personnalisées, rapides à mettre en place et efficaces. Contextes, formes Dans quels cadres pouvez-vous avoir besoin d’un Kit ? Nos kits sont idéaux lorsque vous souhaitez offrir une expérience personnalisée et que vous ne disposez pas d’un très gros budget ou de beaucoup… ## Optional - [Agent (MCP protocol)](websites-agents.hostinger.com/sowhen.fr/mcp) [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)