SoWhen? x Isart Connect : Unreal Engine au-delà du jeu vidéo
Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design.
Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design.
« Rencontres » notre coproduction est exposée au Musée des Sciences, Boston, du 2 au 17 novembre 2024, et au Cinémania de Montréal du 12 au 15 novembre 2024 !
Notre coproduction « Rencontres » est sélectionnée pour la compétition Venise Immersive
Freddy Koné (Co-fondateur de SoWhen?) et Alexandra de Tournemire (Directrice marketing & communication de SoWhen?) seront donc au côté d’Arnaud Hacquin, (Directeur de la filière Marketing & Communication digitale d’Ynov campus) pour vous présenter nos cas clients HP France et Alstom.
SoWhen? a été sélectionnée par EPIC GAMES pour présenter au Unreal Fest un nouveau format : accompagnés de nos clients partenaires Valeo et Alstom pour une table ronde sur le thème suivant : « Révolutionnerle Patrimoine numérique des marques : Exploiter Unreal Engine pour l’innovation ».
SoWhen? et Michelin remportent l’Or pour le film produit sous Unreal Engine « Les innovations Michelin à travers l’histoire des 24H du Mans »
Finale de la création d’univers gamifiés sur Fortnite, nouveau réseau social immersif et territoire de communication des marques.
Toute l’équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d’Unreal Engine d’EPIC GAMES, au rang de top tiers gold !
Ynov Campus et SoWhen? annoncent le lancement officiel de « YES », un concours national 3D à destination des étudiants d’Ynov en spécialité Game Art. La thématique de ce premier concours portera sur la création d’univers sur mesure gamifiés sur Fortnite, jeu de battle royale d’Epic Games devenu un réseau social immersif où quelques 500 millions de personnes se donnent rdv !
Dans cette session, nous plongeons dans l’univers du phygital et des expériences immersives, permettant au public d’interagir avec des univers virtuels grâce à des gestes et des objets physiques connectés, et même à travers des interactions amusantes avec des personnages virtuels.