Une montagne mythique, quatre clans
La menace du Mainstream est de retour.
Papy Metal et les Grolls (gardiens de la Montagne de Metal) font surgir Riff Mountain, la Montagne des Riffs, des profondeurs de la terre, permettant aux humains d’accéder à un pouvoir surnaturel et de lutter contre ce danger imminent.
À travers une série de défis et d’énigmes, les joueurs collectent des décibels, le carburant qui alimente l’immense machinerie construite au fil du temps par les métalleux.
Cette énergie est ensuite rassemblée et offerte à la Riff Divinity, une statue-automate centrale et colossale capable de déverrouiller le portail interdimensionnel.
Mais des divisions au sein de la grande famille du metal ont donné naissance à quatre clans, chacun déterminé à atteindre ce pouvoir selon sa propre vision et son propre style.
Les joueurs peuvent choisir un clan, activer leur aura, et s’aventurer dans les différentes quêtes et épreuves qui les attendent au plus profond de la montagne.
À la croisée du mythe, du gameplay et de la musique, le projet propose un récit immersif et collectif, où chaque joueur participe à l’écriture d’une légende portée par le metal.























