Interview de Carpenter Brut
et making of de l’expérience gamifiée Turbo Killer sur Fortnite

Dans les coulisses de Turbo Killer Experience : quand Carpenter Brut entre dans Fortnite

Comment transformer l’univers cinématographique et musical de Carpenter Brut en une expérience réellement jouable dans Fortnite ? De la capture des performances des musiciens à la création de véhicules sur mesure, en passant par la synchronisation du gameplay avec la musique, notre making of dévoile les coulisses de Turbo Killer Experience.

Découvrez les coulisses de la création de Turbo Killer Experience dans notre making of.

De « Turbo Killer » à une expérience interactive

Lorsqu’il a été décidé de travailler avec Carpenter Brut, le choix de Turbo Killer s’est rapidement imposé.

Le morceau, son rythme effréné et l’univers de course-poursuite développé dans son clip offraient une matière particulièrement riche pour imaginer une expérience dans Fortnite.

Mais notre objectif n’était pas de reproduire un clip, de proposer un simple jeu de voitures ou de transposer un concert dans un environnement virtuel.

Nous avons voulu créer un format hybride : une expérience musicale interactive, à la croisée du concert, du cinéma et du jeu vidéo.

Le joueur ne se contente pas de regarder. Il participe à la course, intervient à des moments précis, agit sur la trajectoire du véhicule et déclenche des actions en suivant le rythme et l’intensité du morceau.

Il peut ainsi vivre la musique autrement, en devenant acteur de ce qui se déroule à l’écran.

Motion capture au studio MULTIVERT de SoWhen?
Production virtuelle au studio MULTIVERT de SoWhen?

Faire entrer Carpenter Brut et ses musiciens dans le jeu

Pour restituer l’énergie d’une véritable performance scénique, il était essentiel de faire apparaître Carpenter Brut et ses musiciens dans l’expérience.

Nous les avons donc accueillis dans notre studio afin de capturer leurs mouvements et leurs expressions faciales.

Notre dispositif de motion capture sans marqueurs permet aux artistes de se déplacer et de jouer sans porter de combinaison équipée de capteurs. Grâce à notre collaboration avec OptiTrack, nous avons également pu enregistrer précisément leurs performances avec leurs instruments.

Une première pour Carpenter Brut, qui raconte avec humour le caractère parfois déroutant de l’exercice : jouer plusieurs fois le même titre, entouré de caméras, face à un environnement qui n’existe pas encore.

Ces captations ont ensuite servi à animer les avatars spécialement conçus pour l’expérience et à retrouver dans Fortnite les attitudes, les gestes techniques et l’identité scénique des trois musiciens.

L’enjeu ne consistait pas seulement à les représenter, mais à donner au joueur le sentiment d’assister à une véritable performance intégrée au cœur du jeu.

Motion capture au studio MULTIVERT de SoWhen?
Production virtuelle au studio MULTIVERT de SoWhen?
Concept Art SoWhen?

Traduire un univers cinématographique dans Fortnite

L’univers de Carpenter Brut puise largement dans le cinéma et les jeux vidéo des années 1980.

John Carpenter, les bandes originales de films, mais aussi des jeux comme Speedball 2 ou Wipeout font partie des références évoquées par l’artiste. Des inspirations simples, directes et particulièrement efficaces, réunies pour construire une esthétique cohérente autour de sa musique.

Recréer cet univers dans Fortnite représentait un défi important.

Il ne s’agissait pas seulement d’en reprendre les couleurs ou quelques signes visuels reconnaissables. Nous devions retrouver son atmosphère cinématographique, son énergie et sa tension, tout en les adaptant aux règles, aux possibilités techniques et aux usages de Fortnite et de son éditeur de création UEFN.

Le résultat n’est donc pas une reproduction à l’identique. C’est une nouvelle interprétation de l’univers de Turbo Killer, pensée dès le départ pour être vécue et jouée.

Des voitures entièrement créées pour l’expérience

Pour conserver une liberté créative et technique suffisante, nous avons choisi de ne pas utiliser le système de véhicules déjà présent dans Fortnite.

Les voitures de Turbo Killer Experience ont été spécialement conçues par nos équipes.

Ce choix nous a permis de travailler leur design, leur comportement et leurs mouvements en fonction de la mise en scène, mais surtout de les synchroniser directement avec la musique.

Un système de route adaptatif a également été développé afin de faire évoluer le parcours selon les différents temps du morceau.

La course, les changements d’environnement, les obstacles et les interactions ne sont donc pas simplement accompagnés par la musique : ils sont construits avec elle.

Construire une expérience au rythme du morceau

La création de l’expérience a mobilisé plusieurs dimensions complémentaires.

Nous avons d’abord conçu l’ensemble de l’environnement de l’île, le tracé de la course et les différents décors traversés par le joueur.

Il a ensuite fallu développer toutes les fonctionnalités interactives et les séquences de mini-gameplay permettant au joueur d’agir au bon moment.

Enfin, un véritable travail de réalisation a été mené autour du placement et des mouvements des caméras, notamment lors des apparitions et des performances des artistes.

Chaque composante devait répondre à la même intention : conserver la puissance de Turbo Killer tout en donnant au joueur une place active dans sa mise en scène.

Une création à la croisée de plusieurs disciplines

Turbo Killer Experience réunit la musique, le cinéma, la performance d’artistes, la création 3D en temps réel et le jeu vidéo.

Cette combinaison fait toute la singularité du projet.

Pour Carpenter Brut, l’expérience ouvre une nouvelle manière de prolonger son univers et d’explorer ce qu’un artiste peut apporter à un environnement interactif.

Pour nos équipes, elle illustre ce que Fortnite peut devenir lorsqu’il est envisagé non plus uniquement comme un jeu, mais comme une plateforme de création et d’expression culturelle.

Une plateforme sur laquelle il devient possible de ne plus seulement écouter une musique ou regarder un spectacle, mais de les vivre, les rejouer et interagir avec eux.

Comme le résume Carpenter Brut dans le making of : tout est possible, à condition de le faire avec style.

Découvrez d'autres articles …

Suivez notre actualité et découvrez les derniers articles au sujet de nos métiers, du marché, des tips que nous vous offrons…

UN PROJET ?

Vous souhaitez un devis ? Nous parler de vos projets ? Recevoir des informations complémentaires ?

Prendre un café ?

UN JOB ?

L’esprit start-up te donne des ailes ? Créativité, rigueur, partage sont ton cheval de bataille ?

Pour un stage, un poste fixe ou des missions…