Depuis 2010, SoWhen? se consacre à établir des liens significatifs entre les marques et leur public dans divers environnements de vente, lieux d’événements, showroom et espaces publics grâce à ses créations d’expériences virtuelles et phygitales.
En exploitant la flexibilité du moteur Unreal Engine et nos propres développements, nous avons ouvert le potentiel d’offrir des mondes virtuels avec des formes de contrôle et d’interaction alternatives, allant au-delà des écrans tactiles et des boutons traditionnels.
Dans cette session, nous plongeons dans l’univers du phygital et des expériences immersives, permettant au public d’interagir avec des univers virtuels grâce à des gestes et des objets physiques connectés, et même à travers des interactions amusantes avec des personnages virtuels.
Alors que les frontières entre les mondes physique et numérique continuent de s’estomper, l’enchantement de cette fusion s’intensifie.
Nous sommes ravis de présenter des exemples concrets de nos clients qui démontrent le pouvoir transformateur de ces approches innovantes.