Dev Diary 3 : les personnages d’ARTE Riff Mountain sur Fortnite
Bienvenue sur ARTE Riff Mountain : dans ce troisième Dev Diary, l’épisode met en lumière un pilier de l’expérience… ses personnages, et les voix qui les incarnent.

Cette année, SoWhen? revient au Fest dans un nouveau format : nous sommes accompagnés de nos clients partenaires Valeo et Alstom pour une table ronde sur le thème suivant : « Révolutionner le patrimoine numérique des marques : Exploiter Unreal Engine pour l’innovation ».
Qui présente ?
Mohamed Marouene, notre CEO et cofondateur, Alexis Bonnet-Salkind : Advanced & Creative Design Director chez Alstom, et Adeline Richon, Responsable de la Communication Externe du Groupe Business chez Valeo vous partagent leurs retours d’expérience et leurs perspectives sur ce que Unreal Engine nous permet de réaliser en termes de création et d’exploitation des actifs numériques des marques.

Pour quels publics ?
Les utilisateurs d’Unreal Engine acquerront une compréhension concrète de la manière dont ils peuvent utiliser de manière optimale les actifs créés sur divers médias et plateformes. Les experts en marketing, communication, innovation, design et R&D des marques découvriront comment ils peuvent adapter les actifs de leur entreprise pour maximiser le retour sur investissement.
Cas d’usages présentés :
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Bienvenue sur ARTE Riff Mountain : dans ce troisième Dev Diary, l’épisode met en lumière un pilier de l’expérience… ses personnages, et les voix qui les incarnent.
Toute l’équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d’Unreal Engine d’EPIC GAMES, au rang de top tiers gold !
Un runner musical sur la musique de Pogo Car Crash Control
Découvrez le cinematic trailer de ARTE Riff Mountain par SoWhen?
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