Activation Pringles x Mario : une expérience phygitale immersive sous Unreal Engine
SoWhen? a réalisé l’ensemble de l’application dynamique sous Unreal Engine pour cette activation instant gagnant.
SoWhen? a réalisé l’ensemble de l’application dynamique sous Unreal Engine pour cette activation instant gagnant.
SoWhen? et Ynov Campus en partenariat avec EPIC GAMES, lancent la 2ème édition du concours YeS !
Fortnite, nouveau réseau social immersif et territoire de communication des marques
SoWhen?, the CreaTech Company, a souhaité créer l’île Dreamscape Escapades pour permettre à ses clients, dont les secteurs d’activités sont variés, de découvrir la richesse de gameplays et de types d’univers possibles grâce à UEFN.
Toute l’équipe SoWhen? est fière de vous annoncer le nouvellement de sa sélection en tant que partenaire officiel d’Unreal Engine d’EPIC GAMES, au rang de top tiers gold !
Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design.
SoWhen? crée pour Safety Bus et le groupe BPCE une application en réalité mixte (XR) et 3D temps réel pour enforcer les compétences en matière de sécurité incendie.
SoWhen? has created a mixed reality (XR) and real-time 3D application for Safety Bus and the BPCE Group to reinforce fire safety skills.
« Rencontres » notre coproduction est exposée au Musée des Sciences, Boston, du 2 au 17 novembre 2024, et au Cinémania de Montréal du 12 au 15 novembre 2024 !
Notre coproduction « Rencontres » est sélectionnée pour la compétition Venise Immersive
Hp souhaitait offrir une expérience innovante au public de Viva tech sur son stand, en promouvant sa gamme de matériel dédiée au gaming.
Nous avons créé le 1er jeu phygital dans Fortnite!
L’outil comme une extension phygitale de l’univers virtuel créé devait reprendre à l’échelle 1 les produits pour une visualisation et une manipulation innovantes et efficaces dans l’espace physique dédié…