SoWhen? x Isart Connect : Unreal Engine au-delà du jeu vidéo
Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design.
Le 27 janvier 2025, SoWhen? a eu le plaisir de participer à Isart Connect, l’événement annuel organisé par ISART DIGITAL, une école de référence en jeu vidéo, 3D/VFX, et Sound Design.
SoWhen? crée pour Safety Bus et le groupe BPCE une application en réalité mixte (XR) et 3D temps réel pour enforcer les compétences en matière de sécurité incendie.
SoWhen? has created a mixed reality (XR) and real-time 3D application for Safety Bus and the BPCE Group to reinforce fire safety skills.
« Rencontres » notre coproduction est exposée au Musée des Sciences, Boston, du 2 au 17 novembre 2024, et au Cinémania de Montréal du 12 au 15 novembre 2024 !
Notre coproduction « Rencontres » est sélectionnée pour la compétition Venise Immersive
Hp souhaitait offrir une expérience innovante au public de Viva tech sur son stand, en promouvant sa gamme de matériel dédiée au gaming.
Nous avons créé le 1er jeu phygital dans Fortnite!
L’outil comme une extension phygitale de l’univers virtuel créé devait reprendre à l’échelle 1 les produits pour une visualisation et une manipulation innovantes et efficaces dans l’espace physique dédié…
Freddy Koné (Co-fondateur de SoWhen?) et Alexandra de Tournemire (Directrice marketing & communication de SoWhen?) seront donc au côté d’Arnaud Hacquin, (Directeur de la filière Marketing & Communication digitale d’Ynov campus) pour vous présenter nos cas clients HP France et Alstom.
Rendez-vous sur l’île 5608-2624-2260 créée par SoWhen? pour relever les défis d’Alstom et ainsi remporter la partie !
Découvrez l’univers d’Alstom en immersion dans un dépôt où différents défis vous attendent…
SoWhen? a été sélectionnée par EPIC GAMES pour présenter au Unreal Fest un nouveau format : accompagnés de nos clients partenaires Valeo et Alstom pour une table ronde sur le thème suivant : « Révolutionnerle Patrimoine numérique des marques : Exploiter Unreal Engine pour l’innovation ».
SoWhen? et Michelin remportent l’Or pour le film produit sous Unreal Engine « Les innovations Michelin à travers l’histoire des 24H du Mans »