SoWhen? au Unreal Day à Belgrade avec SGA
SoWhen? a été invitée par SGA et EPIC pour présenter une masterclass sur notre studio Multivert et une keynote sur notre coproduction Arte Riff Mountain
SoWhen? a été invitée par SGA et EPIC pour présenter une masterclass sur notre studio Multivert et une keynote sur notre coproduction Arte Riff Mountain
Aujourd’hui, nous lançons une nouvelle série de capsules vidéo : les Dev Diaries ARTE Riff Mountain.
Ces épisodes courts vous emmènent dans les coulisses de la création de notre expérience immersive, musicale et narrative coproduite avec ARTE.
Mohamed Marouene (CEO, SoWhen?) et Yuliya Gubkina (Co-Creation Leader, Flexis) partageront en exclusivité les coulisses de la création du Flexis Virtual Universe lors de la conférence : “𝐻𝑢𝑚𝑎𝑛𝑠, 𝐻𝑎𝑟𝑑𝑤𝑎𝑟𝑒, 𝑆𝑒𝑟𝑣𝑖𝑐𝑒𝑠, 𝑎𝑛𝑑 𝑅𝑒𝑎𝑙𝑖𝑠𝑚: 𝐹𝑙𝑒𝑥𝑖𝑠’ 𝐿𝑜𝑔𝑖𝑠𝑡𝑖𝑐𝑠 𝑆𝑡𝑜𝑟𝑦 𝑖𝑛 𝑈𝐸.”
Une nouvelle expérience culturelle, musicale et interactive prend vie dans Fortnite. Une œuvre interactive et musicale pensée pour les fans de metal, de gaming, et d’expériences intenses.
Une nouvelle expérience culturelle, musicale et interactive prend vie dans Fortnite.
C’est officiel : SoWhen? et ARTE dévoilent leur coproduction immersive — une œuvre interactive et musicale pensée pour les fans de metal, de gaming, et d’expériences intenses.
SoWhen?, studio créatech basé en Île-de-France, est le seul studio en France équipé de la solution Captury.
Du concept créatif à la réalisation complète sous Unreal Engine, nos équipes ont collaboré main dans la main avec Michelin pour produire ce film partenarial présenté sur un grand écran led à la Piste Bleue Alpine au Mans, le centre d’expérience Alpine implanté près du mythique circuit et destiné aux clients et passionnés de la marque.
SoWhen? a réalisé l’ensemble de l’application dynamique sous Unreal Engine pour cette activation instant gagnant.
SoWhen? et Ynov Campus en partenariat avec EPIC GAMES, lancent la 2ème édition du concours YeS !
Fortnite, nouveau réseau social immersif et territoire de communication des marques
SoWhen?, the CreaTech Company, a souhaité créer l’île Dreamscape Escapades pour permettre à ses clients, dont les secteurs d’activités sont variés, de découvrir la richesse de gameplays et de types d’univers possibles grâce à UEFN.